
كشف الموظفون تقريبًا والسباقين في Meta (American Digital Giant) أن الشركة حاولت التدخل في الأبحاث الحساسة المتعلقة بمنصة سلامة الأطفال ، بما في ذلك Horizon Worlds. أثارت هذه الادعاءات جدلًا واسع النطاق حول قدرة الشركة على حماية المستخدمين الشباب في بيئات افتراضية مفتوحة للتفاعل.
التدخل القانوني لإخفاء المخاطر
وفقًا لتقرير نشرته صحيفة واشنطن بوست ، أوضح الموظفون في شهاداتهم أمام الكونغرس أن محامو الشركة تدخلوا في تكوين نتائج بحثية بطريقة تقلل من المخاطر التي قد يتعرض لها الأطفال. قالوا إن هذا التأثير القانوني قد يمنع تحذيرات مهمة بشأن سلامة الأطفال أثناء استخدام سماعات الواقع الافتراضي.
إظهار الحوادث في الواقع الافتراضي
وفقًا لتقارير الباحثين ، زار الفريق الميت منزلًا في ألمانيا الغربية ، حيث أكدت الأم أنها تمنع أطفالها من التفاعل مع الغرباء من خلال سماعات الواقع الافتراضي. ومع ذلك ، أشار مراهقها إلى أن شقيقه الأصغر تعرض لمحاولات التحرش الجنسي المتكرر من البالغين أثناء استخدام المنصة ، مما يعكس خطر البيئات الافتراضية للأطفال إذا لم تتم إدارتها بحزم.
ميتا تنكر ويواجه الضغط المتزايد
على الرغم من أن MITA تنكر هذه الادعاءات ، فإن الشركة تواجه انتقادات متزايدة من خبراء السلامة الرقمية والمنظمات غير الحكومية ، الذين يشددون على الحاجة إلى التحكم الصارم والحماية الفعالة للأطفال. تأتي هذه الانتقادات في وقت يكون فيه المخاوف بشأن السلامة الرقمية للأطفال ، وخاصة في منصات الواقع الافتراضي متعدد اللاعبين.
ضرورة الإشراف والشفافية
يؤكد الخبراء على أن الشركات الرئيسية في مجال التكنولوجيا (مثل القتلى) يجب أن تضع معايير واضحة للتفاعلات السلامة ومراقبة التفاعلات بين المستخدمين من جميع الأعمار. قد يؤدي غياب الشفافية والمراقبة الفعالة إلى تحويل البيئات الافتراضية إلى مساحة خطيرة للأطفال ، مع إمكانية الاستغلال من قبل الأشخاص الذين لديهم نوايا سيئة.
الأخبار ذات الصلة